# Manipolazione di oggetti della scena

In questa sezione impareremo a manipolare gli oggetti nella scena, utilizzando un cubo come esempio. La manipolazione comprende il posizionamento, la rotazione e la scalatura degli oggetti, oltre alla personalizzazione delle loro proprietà.

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# 1. Selezione di un oggetto

Dopo aver aggiunto un oggetto alla scena (come un cubo), lo vedrai apparire sia nella scena principale che nel pannello degli oggetti a sinistra.

  1. Seleziona il cubo:
    • Clicca sull'elemento 1m Cube nel pannello degli oggetti.
    • L'oggetto selezionato verrà evidenziato nella scena e sarà visibile con gli strumenti di manipolazione (frecce colorate per spostarlo).

# 2. Pannello "Inspector" (a destra)

Quando un oggetto è selezionato, il pannello Inspector mostra le sue proprietà. Per il cubo, avrai accesso alle seguenti sezioni:

# Proprietà principali

  • Visibile: Mostra o nasconde il cubo nella scena.
  • Enabled: Abilita o disabilita il cubo, influenzandone la presenza nella simulazione.

# Trasformazioni

  • Position: Cambia la posizione del cubo lungo gli assi X, Y, e Z.
  • RotationDeg: Modifica la rotazione del cubo in gradi lungo gli assi X, Y, e Z.
  • Scale: Cambia le dimensioni del cubo lungo gli assi X, Y, e Z.
  • Dimensions: Specifica le dimensioni esatte del cubo in unità di misura. Puoi mantenere le proporzioni attive con l'opzione keep proportions.

# Materiali

  • Shape → Color: Cambia il colore del cubo selezionandolo da una tavolozza.

# 3. Strumenti di manipolazione (barra a sinistra)

Usa gli strumenti nella barra laterale sinistra per manipolare direttamente il cubo nella scena:

  • Muovi: Sposta il cubo lungo gli assi utilizzando le frecce colorate.
  • Scala: Modifica le dimensioni del cubo trascinando i punti di controllo.
  • Ruota: Ruota il cubo attorno ai suoi assi.

# 4. Modifica passo per passo

# Spostare il cubo

  1. Seleziona lo strumento Muovi dalla barra degli strumenti.
  2. Trascina le frecce rosse (asse X), verdi (asse Y), o blu (asse Z) per spostare il cubo.

# Scalare il cubo

  1. Seleziona lo strumento Scala.
  2. Trascina i punti di controllo per aumentare o diminuire le dimensioni.

# Ruotare il cubo

  1. Seleziona lo strumento Ruota.
  2. Usa i cerchi colorati per ruotare il cubo lungo un asse specifico.

# 5. Personalizzazione delle proprietà

Puoi personalizzare il cubo modificando i valori numerici nel pannello Inspector:

  • Cambia la posizione inserendo valori precisi.
  • Modifica la rotazione per orientare il cubo esattamente come desideri.
  • Personalizza il colore nella sezione "Shape".

# Manipolazione avanzata e interazione con l'illuminazione

In questa sezione del tutorial imparerai a configurare opzioni avanzate per il cubo selezionato, abilitare le ombre, e interagire con la sorgente di luce Sun per migliorare l'aspetto visivo della scena.


# 1. Configurazione avanzata del cubo

# Attivare le ombre

Con il cubo selezionato, segui questi passaggi:

  1. Apri la scheda "Advanced" nell'Inspector:

    • Vai al pannello a destra (Inspector) e clicca sulla scheda Advanced.
  2. Abilita "Cast Shadow" e "Receive Shadow":

    • Cast Shadow: Attiva questa opzione per fare in modo che il cubo proietti ombre sugli altri oggetti della scena.
    • Receive Shadow: Attiva questa opzione per fare in modo che il cubo riceva ombre dagli altri oggetti o dalle sorgenti luminose.

# 2. Interazione con la sorgente di luce "Sun"

Ora che il cubo può proiettare e ricevere ombre, possiamo regolare la luminosità e il posizionamento della luce Sun per vedere l'effetto.

# Incrementare la luminosità della luce

  1. Seleziona "Sun" nel pannello degli oggetti:

    • Nel pannello di sinistra, vai alla categoria Lighting e seleziona l'elemento Sun.
  2. Modifica l'intensità della luce:

    • Nel pannello Inspector, individua la sezione Intensity.
    • Incrementa il valore di Intensity per aumentare la luminosità della luce (es. da 1 a 2 o più, a seconda della scena).

# Muovere la luce "Sun"

  1. Usa lo strumento di manipolazione "Muovi":

    • Seleziona lo strumento Muovi dalla barra a sinistra.
    • Trascina le frecce per modificare la posizione della luce Sun nella scena.
  2. Osserva gli effetti delle ombre:

    • Man mano che sposti la sorgente di luce Sun, noterai che le ombre proiettate dal cubo cambiano direzione e intensità.

# 3. Testare la scena

Dopo aver configurato il cubo e la sorgente luminosa, prova a testare la scena:

  1. Naviga nella scena:

    • Usa la rotellina del mouse o gli strumenti di navigazione per osservare la scena da diverse angolazioni.
  2. Verifica l'effetto delle ombre:

    • Controlla come il cubo proietta ombre sul pavimento e riceve ombre da altri oggetti.
  3. Regola ulteriormente le proprietà:

    • Se necessario, torna al pannello Inspector per perfezionare le impostazioni di ombre o illuminazione.

# Conclusione

In questa sezione hai imparato a:

  • Configurare le opzioni avanzate di un oggetto, attivando ombre proiettate e ricevute.
  • Modificare l'intensità e la posizione di una sorgente di luce (Sun).
  • Interagire con la scena per testare le impostazioni visive.

Procediamo al prossimo passaggio per esplorare ulteriori funzionalità e strumenti per migliorare la scena! 🚀

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